ФЭНДОМ


Intel Quick Sync Video — технология аппаратного ускорения кодирования и декодирования видеоконтента, встроенная в некоторые процессоры компании Intel. В отличие от кодирования с использованием GPGPU, технология Quick Sync основана на интегральной схеме, специализированной для конкретной задачи (в графическом ядре есть выделенные аппаратные видеокодер и видеодекодер), что позволяет быстрее и энергетически эффективней обрабатывать видеоконтент[1][2]. О Quick Sync впервые было упомянуто на Intel Developer Forum 2010 13 сентября, но, согласно Tom’s Hardware, концепция Quick Sync была создана за 5 лет до этого[1]. Технология Quick Sync была представлена вместе с архитектурой Sandy Bridge 9 января 2011 года. Quick Sync, так же как и другие технологии аппаратного кодирования видео, выдает качество хуже, чем при использовании только мощностей процессора[3].

Версии Править

Quick Sync 1.0 (второе поколение Intel Core) Править

Quick Sync впервые появилась в процессорах Intel начиная с архитектуры Sandy Bridge (более старая архитектура Clarkdale имеет аппаратную поддержку только декодирования видео[4]), при этом отсутствует на малобюджетных CPU Sandy Bridge Pentium и Celeron[5]. Quick sync получила положительные отзывы за скорость работы[4]. Тестирование на сайте Tom’s Hardware показывает, что кодирование 449 МБ видео, длящегося 4 минуты, в формате HD с разрешением 1024×768 занимает 22 секунды. С использованием только программных средств этот процесс занимает 172 секунды. Такое же кодирование занимает 83 и 86 секунд с использованием видеокарт Nvidia GeForce GTX 570 и AMD Radeon HD 6870, соответственно[6].

Данное поколение Quick Sync поддерживает следующие форматы сжатия видео: H.264/AVC, VC-1 и MPEG-2[1]. Декодер является многопоточным, то есть способен декодировать видео в несколько потоков, в том числе в режиме «картинка в картинке», стерео 3D Blu-ray или MVC. Поддержка Quick Sync уже присутствует в следующих приложениях: ArcSoft MediaConverter, Corel DVD Factory, CyberLink MediaEspresso, Movavi Video Converter, Roxio Creator, Handbrake (ночные сборки) и др. Блоки кодирования и декодирования были помещены в графическое ядро. Ресурсы Quick Sync невозможно использовать в системах с набором логики Intel P67. Платы на этом чипсете отключают встроенную графику, а вместе с этим теряется и доступ к данной технологии. Так что аппаратное ускорение перекодирования видео силами графического процессора Intel возможно лишь в системах, где работает встроенное в Sandy Bridge графическое ядро[7].

Quick Sync 2.0 (третье поколение Intel Core) Править

Архитектура Ivy Bridge включает в себя новое поколение Quick Sync[8]. В рамках Intel HD Graphics 4000 технология Quick Sync стала ещё лучше и получила усовершенствованный медиасемплер. В результате обновлённый движок Quick Sync обеспечивает, по сравнению с его прошлой версией, в Sandy Bridge примерно двукратное преимущество в скорости перекодирования в формат H.264. При этом в рамках технологии улучшилось и качество выдаваемого кодеком видео, а также стали поддерживаться сверхвысокие разрешения видеоконтента, вплоть до 4096х4096. Если в системе используется внешняя графическая карта, отключающая в общем случае интегрированную графику, использовать Quick Sync невозможно. (Включение Intel Quick Sync возможно и на таких конфигурациях, путём подключения виртуального монитора к встроенному графическому ядру и расширению рабочего стола на него.) Есть ещё одно решение этой проблемы, которое предлагает сторонняя компания LucidLogix, разработавшая технологию графической виртуализации Virtu[9].

Поддержка операционными системами Править

Microsoft Windows Править

Microsoft предоставляет в Windows широкую поддержку Quick Sync на основе драйверов от Intel и неплохую поддержку, как через DirectShow/DirectX, так и через WMF (Windows Media Foundation). Широкий спектр приложений основан на этой базовой поддержке технологии в Windows. Уже Windows Vista и более поздние версии поддерживают Quick Sync Video.

OS X Править

Apple добавила поддержку Quick Sync в OS X Mountain Lion (OS X 10.8) для AirPlay Mirroring и QuickTime X[10].

Linux Править

Quick Sync поддерживается ОС Linux c апреля 2013 года (для серверных применений)[11].

Аппаратное декодирование и кодирование Править

Предварительная поддержка аппаратного декодирования с помощью Quick Sync форматов H.264, MPEG2, и VC-1 доступна [12] с использованием фильтра ffdshow, выпущенным Eric Gur, инженером компании Intel.

Утверждается, что при тестировании частота CPU находится на минимально возможном значении, что позволяет уменьшить потребление энергии и максимизировать время работы от батареи, но при этом работать в 2 раза быстрее libavcodec[13].

Аппаратная поддержка кодирования медиаданных, адаптированного для Quick Sync, широко доступна. Примерами такого программного обеспечения с поддержкой Quick Sync во время процесса кодирования являются Badaboom Media Converter, Cyberlink PowerDirector, MediaEspresso, ArcSoft MediaConverter, XSplit Broadcaster[14], XSplit Gamecaster[15] (все коммерческие продукты), и проекты подобные HandBrake[16] (только сборки для Windows), VidCoder[17] или Open Broadcaster Software[18].

См. также Править

Примечания Править

Ссылки Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики